Строительная платформа гибкой занятости с самыми высокооплачиваемыми подработками в России
О проекте
КАСКА - HR-Tech стартап в сфере строительства, который разрабатывает инструмент для ежедневного найма линейного персонала.
Логотип компании
Я присоединился к команде на самом раннем этапе - когда ещё не было понимания, как должен выглядеть наш продукт. Команда только формировала идею, ресерчила рынок и проверяла первые гипотезы.
проблема
Строительным компаниям часто нужно срочно найти людей на смену, но обычно это решается через чаты в тг, звонки подрядчикам и знакомым. Процесс супер-неэффективный: сложно быстро собрать нужное количество исполнителей и быть уверенным, что они действительно выйдут на объект. Много смен срывается, подрядчики и застройщики теряют деньги и время.
задачи
- Анализ конкурентов
- Создание Job Stories
- Разработка User Flows
- Проведение глубинных интервью
- Проведение количественных опросов
- Создание интерактивных прототипов
- Проведение юзабилити-тестирований
- Написание технической документации
- Создание брендинга компании
- Создания и развитие дизайн-системы
- Проведение дизайн-ревью
- Проектирование кросс-платформенного приложения
решение
Мобильное приложение, помогающее заказчикам комплектовать и проводить смены на стройке, а исполнителям выходить на самые высокооплачиваемые подработки в России.
Большая база рабочих
Мы постоянно расширяем наш пул исполнителей, подключаем новые источники и экспериментируем с форматами привлечения
онбординг
Чтобы получить доступ к ближайшим подработкам и возможность выкладывать смены, достаточно пройти типичный флоу авторизации по номеру телефона.
Авторизация пользователя
Исполнители дополнительно могут указать опыт работы, чтобы чаще видеть смены по своей специальности и повысить вероятность принятия на другие смены.
смена
Смена - это основная единица работ на платформе. Они бывают по времени, по объёму, с моментальным зачислением, с ручным отбором, срочные и с увеличенной ставкой. Есть два вида участников смены:
- Заказчик/организатор смены. Обычно это подрядчик строительных работ или его логисты.
- Исполнитель. Мужчина в возрасте 20-44 года без серьезных проблем со здоровьем, желающий получать достойную оплату за столь тяжкий труд.
Исполнитель может либо сразу взять первую доступную смену и выйти на неё, либо откликнуться на несколько смен (напр. только в радиусе до 2 км, и выйти на ту, на которую его примут раньше остальных).
Взятие смены исполнителем, лайв-запись
Заказчик может гибко управлять своей сменой. Например отбирать отклики руками, если нужны узконаправленные специалисты или конкретные люди.
У каждой смены есть резерв - исполнители, откликнувшиеся после комплектации бригады, которые могут подхватыватить работу, если кто-то вышел со смены в последний момент.
Автоматическая замена исполнителя из резерва
Handshake механика напоминает исполнителям о смене и требует подтвердить участие. Реализована она так, что у заказчика всегда будет окно для найма других исполнителей в случае выхода со смены одним или несколькими из них.




Handshake (подтверждение присутствия на смене)
Основные сценарии взаимодействия со сменой и профилями пользователей я свёл в один главный виджет, закрепленный внизу экрана.
Виджет основных действий
чат
Одна из ключевых фич платформы - разовые групповые чаты, связанные со сменой и реагирующие на изменения её состояния.
Чат смены
Через несколько дней после окончания работ чаты архивируются, но каждый из участников смены всегда может вернуться и посмотреть, с кем он работал ранее.
для бизнеса
Каждый месяц можно бесплатно выложить до 3-х смен. Чтобы убрать лимит, нужно приобрести подписку, которая превращает приложение в мощный инструмент для постоянного набора линейного персонала.
Paywall
Первая бизнес-модель представляла из себя пакеты разных уровней, исчисляемой в количестве доступных для проведения смен в месяц


Первая бизнес-модель
дизаин-система
Я с нуля создал дизайн-систему для ускорения разработки, комфортного масштабирования платформы и создания дочерних продуктов.


результаты
- Сформировал problem-solution fit, сократив риски и затраты на MVP
- Разработал логотип и фирменный стиль компании
- Спроектировал механику ключевого бизнес-процесса
- Спроектировал кросс-платформенное мобильное приложение
- Создал и поддерживал дизайн-систему
- Организовал дата-рум и написал часть технической документаций
- Разработал и презентовал команде пайплайн работы с идеями и систему скоринга гипотез, сократив Time to Market на 40-60%
- Написал подробный тест-план приложения для команды разработки и провел более 10-ти дизайн-ревью сессий
спасибо за просмотр
Если у вас есть вопрос, идея, предложение или вы неимоверно хотите поболтать - напишите мне в телеграм Скопировано!

