КАСКА

Строительная платформа гибкой занятости с самыми высокооплачиваемыми подработками в России

О проекте

КАСКА - HR-Tech стартап в сфере строительства, который разрабатывает инструмент для ежедневного найма линейного персонала.

Логотип КАСКА

Логотип компании

Я присоединился к команде на самом раннем этапе - когда ещё не было понимания, как должен выглядеть наш продукт. Команда только формировала идею, ресерчила рынок и проверяла первые гипотезы.

проблема

Строительным компаниям часто нужно срочно найти людей на смену, но обычно это решается через чаты в тг, звонки подрядчикам и знакомым. Процесс супер-неэффективный: сложно быстро собрать нужное количество исполнителей и быть уверенным, что они действительно выйдут на объект. Много смен срывается, подрядчики и застройщики теряют деньги и время.

Сектор
B2B HR-Tech
Дата
Апрель - Декабрь 2025
Роль
Product Designer

задачи

  • Анализ конкурентов
  • Создание Job Stories
  • Разработка User Flows
  • Проведение глубинных интервью
  • Проведение количественных опросов
  • Создание интерактивных прототипов
  • Проведение юзабилити-тестирований
  • Написание технической документации
  • Создание брендинга компании
  • Создания и развитие дизайн-системы
  • Проведение дизайн-ревью
  • Проектирование кросс-платформенного приложения

решение

Мобильное приложение, помогающее заказчикам комплектовать и проводить смены на стройке, а исполнителям выходить на самые высокооплачиваемые подработки в России.

Экран приложения КАСКА на iPhone

Большая база рабочих

Мы постоянно расширяем наш пул исполнителей, подключаем новые источники и экспериментируем с форматами привлечения

онбординг

Чтобы получить доступ к ближайшим подработкам и возможность выкладывать смены, достаточно пройти типичный флоу авторизации по номеру телефона.

Авторизация пользователя

Исполнители дополнительно могут указать опыт работы, чтобы чаще видеть смены по своей специальности и повысить вероятность принятия на другие смены.

смена

Смена - это основная единица работ на платформе. Они бывают по времени, по объёму, с моментальным зачислением, с ручным отбором, срочные и с увеличенной ставкой. Есть два вида участников смены:

  1. Заказчик/организатор смены. Обычно это подрядчик строительных работ или его логисты.
  2. Исполнитель. Мужчина в возрасте 20-44 года без серьезных проблем со здоровьем, желающий получать достойную оплату за столь тяжкий труд.

Исполнитель может либо сразу взять первую доступную смену и выйти на неё, либо откликнуться на несколько смен (напр. только в радиусе до 2 км, и выйти на ту, на которую его примут раньше остальных).

Взятие смены исполнителем, лайв-запись

Заказчик может гибко управлять своей сменой. Например отбирать отклики руками, если нужны узконаправленные специалисты или конкретные люди.

У каждой смены есть резерв - исполнители, откликнувшиеся после комплектации бригады, которые могут подхватыватить работу, если кто-то вышел со смены в последний момент.

Автоматическая замена исполнителя из резерва

Handshake механика напоминает исполнителям о смене и требует подтвердить участие. Реализована она так, что у заказчика всегда будет окно для найма других исполнителей в случае выхода со смены одним или несколькими из них.

Уведомление о смене
Подтверждение смены

Handshake (подтверждение присутствия на смене)

Основные сценарии взаимодействия со сменой и профилями пользователей я свёл в один главный виджет, закрепленный внизу экрана.

Виджет основных действий

чат

Одна из ключевых фич платформы - разовые групповые чаты, связанные со сменой и реагирующие на изменения её состояния.

Чат смены

Через несколько дней после окончания работ чаты архивируются, но каждый из участников смены всегда может вернуться и посмотреть, с кем он работал ранее.

для бизнеса

Каждый месяц можно бесплатно выложить до 3-х смен. Чтобы убрать лимит, нужно приобрести подписку, которая превращает приложение в мощный инструмент для постоянного набора линейного персонала.

Paywall

Первая бизнес-модель представляла из себя пакеты разных уровней, исчисляемой в количестве доступных для проведения смен в месяц

Первая бизнес-модель

Первая бизнес-модель

дизаин-система

Я с нуля создал дизайн-систему для ускорения разработки, комфортного масштабирования платформы и создания дочерних продуктов.

Экран дизайн-системы КАСКА

результаты

  • Сформировал problem-solution fit, сократив риски и затраты на MVP
  • Разработал логотип и фирменный стиль компании
  • Спроектировал механику ключевого бизнес-процесса
  • Спроектировал кросс-платформенное мобильное приложение
  • Создал и поддерживал дизайн-систему
  • Организовал дата-рум и написал часть технической документаций
  • Разработал и презентовал команде пайплайн работы с идеями и систему скоринга гипотез, сократив Time to Market на 40-60%
  • Написал подробный тест-план приложения для команды разработки и провел более 10-ти дизайн-ревью сессий

спасибо за просмотр

Если у вас есть вопрос, идея, предложение или вы неимоверно хотите поболтать - напишите мне в телеграм Скопировано!